Phương trình tiếp tuyến y = f′(x₀)(x−x₀) + f(x₀)

Kéo điểm tiếp xúc x₀ trượt dọc đồ thị: chiếc thước tiếp tuyến xoay theo độ dốc từng nơi, và phương trình của nó tự viết lại ngay trước mắt bạn.

f(x₀) = −1.13,   f′(x₀) = 3.75
Tiếp tuyến: y = 3.75(x − 1.5) − 1.13  ⇔  y = 3.75x − 6.75

💡 Hãy kéo x₀ tới đỉnh đồi hoặc đáy thung lũng của đồ thị: hệ số góc f′(x₀) về 0 và tiếp tuyến nằm ngang — đó chính là các điểm cực trị.

Thấy hay? Chia sẻ cho bạn bè: f Facebook 𝕏 X

Tiếp tuyến của đồ thị hàm số là gì?

Tiếp tuyến tại điểm M(x₀; f(x₀)) là đường thẳng "áp sát" đồ thị nhất ở quanh M: nó đi qua M và có hệ số góc đúng bằng f′(x₀) — giá trị đạo hàm tại đó. Trong Toán lớp 12 — bộ sách Kết nối tri thức, viết phương trình tiếp tuyến là kỹ năng nền tảng của chương ứng dụng đạo hàm để khảo sát và vẽ đồ thị hàm số. Toàn bộ bài toán gói gọn trong một công thức: y = f′(x₀)(x − x₀) + f(x₀).

Ý tưởng trực quan: chiếc thước trượt trên đồ thị

Hãy tưởng tượng bạn đặt một chiếc thước thẳng chạm nhẹ vào đường cong rồi trượt nó dọc theo đồ thị. Ở mỗi vị trí, chiếc thước tự xoay để trùng với hướng đi của đường cong ngay tại điểm chạm — hướng đó do f′(x₀) quyết định.

  1. Chọn một trong ba hàm số mẫu: bậc ba, bậc hai hoặc sin.
  2. Kéo thanh trượt x₀: điểm tiếp xúc M chạy dọc đường cong, tiếp tuyến bám theo.
  3. Đọc hai "nguyên liệu" trên bảng công thức: giá trị f(x₀) (cao độ của M) và f′(x₀) (độ dốc tại M).
  4. Ghép vào khuôn y = f′(x₀)(x − x₀) + f(x₀) rồi khai triển — game làm cả hai bước cho bạn đối chiếu.

Vì sao công thức đúng?

Một đường thẳng được xác định khi biết một điểm đi qua và hệ số góc:

• Tiếp tuyến đi qua điểm M(x₀; f(x₀)) — vì tiếp tuyến phải chạm đồ thị tại đó.
• Hệ số góc của nó là k = f′(x₀) — vì đạo hàm chính là giới hạn độ dốc của cát tuyến khi hai điểm cắt tiến lại sát nhau.

Dùng dạng phương trình đường thẳng qua một điểm với hệ số góc k:

y − f(x₀) = f′(x₀)(x − x₀) ⇔ y = f′(x₀)(x − x₀) + f(x₀)

Ba dữ kiện x₀, f(x₀), f′(x₀) là đủ — và cũng là bắt buộc. Sai lầm phổ biến nhất là thay nhầm f(x₀) bằng f′(x₀) hoặc quên nhân (x − x₀). Kéo thử vài vị trí trong game, tự khai triển rồi so đáp án, bạn sẽ không bao giờ nhầm nữa.

Câu hỏi thường gặp

Phương trình tiếp tuyến của đồ thị tại điểm x₀ viết thế nào? Là y = f′(x₀)(x − x₀) + f(x₀). Cần ba dữ kiện: hoành độ tiếp điểm x₀, giá trị f(x₀) và hệ số góc f′(x₀).

Ý nghĩa hình học của f′(x₀) là gì? Là hệ số góc của tiếp tuyến tại (x₀; f(x₀)): f′(x₀) > 0 tiếp tuyến dốc lên, f′(x₀) < 0 dốc xuống, f′(x₀) = 0 tiếp tuyến nằm ngang — thường ứng với cực trị.

Ứng dụng thực tế

Tiếp tuyến không chỉ nằm trong đề thi — nó là công cụ "xấp xỉ tuyến tính" của khoa học kỹ thuật:

Khám phá thêm