Tính ngược từ cuối — sơ đồ mũi tên

Biết kết quả cuối cùng mà chưa biết số ban đầu? Hãy xem mũi tên cam chạy ngược qua sơ đồ: mỗi phép tính bị đảo lại (+ thành −, × thành :) và số ban đầu dần lộ diện.

Xuôi:
Tính ngược:

💡 Phép tính làm sau cùng phải được đảo trước tiên. Cộng ↔ trừ, nhân ↔ chia — đi ngược từ phải sang trái trên sơ đồ.

Thấy hay? Chia sẻ cho bạn bè: f Facebook 𝕏 X

Bài toán tính ngược từ cuối là gì?

Trong chương trình Toán lớp 4 — bộ sách Kết nối tri thức, có một dạng toán rất thú vị: đề bài không cho số ban đầu mà chỉ kể lại một chuỗi biến đổi và cho biết kết quả cuối cùng. Ví dụ: “Một số nhân với 3, rồi bớt đi 4 thì được 26. Tìm số đó.” Nếu cứ đoán mò từng số thì rất lâu. Cách làm thông minh là đi ngược từ cuối lên: xuất phát từ 26, làm ngược lại từng phép tính, ta sẽ lần ra đúng số ban đầu.

Cách chơi với sơ đồ mũi tên

Sơ đồ trên canvas gồm các ô tròn nối với nhau bằng mũi tên xuôi từ trái sang phải; trên mỗi mũi tên ghi một phép tính. Ô đầu tiên là dấu ? bí ẩn, ô cuối cùng hiện kết quả đã biết. Nhiệm vụ của em là “mở khóa” dấu ? bằng cách tính ngược:

  1. Bấm 🎲 Bài mới để máy sinh ngẫu nhiên một sơ đồ với các phép nhân (× 2 đến × 5) và cộng, trừ (1 đến 20) — các số luôn “đẹp”, chia hết trọn vẹn.
  2. Kéo thanh Số bước để chọn sơ đồ 2 hoặc 3 mũi tên — nhiều mũi tên hơn thì thử thách hơn.
  3. Bấm ▶ Tính ngược: một mũi tên cong màu cam chạy ngược từ ô cuối về, dưới mỗi mũi tên hiện phép tính đảo (− 4 biến thành + 4, × 3 biến thành : 3), và từng ô lần lượt sáng lên với số vừa tìm được.
  4. Khi ô đầu tiên đã hiện số, bấm ✔ Thử lại xuôi: sơ đồ chạy kiểm tra từ số vừa tìm ra theo chiều xuôi — nếu về đúng kết quả, dấu ✓ xanh xuất hiện.

Vì sao tính ngược lại đúng? Mẹo ghi nhớ

Mỗi phép tính đều có một “phép hoàn tác” của nó: cộng ↔ trừ, nhân ↔ chia. Nếu số ban đầu bị nhân 3 rồi trừ 4 để thành 26, thì muốn quay về ta phải làm ngược cả phép tính lẫn thứ tự: trước hết cộng 4 (được 30), sau đó chia 3 (được 10).

Mẹo ghi nhớ: hãy tưởng tượng em đi từ nhà đến trường qua hai ngã rẽ. Muốn về nhà, em phải rẽ ngược lại ở ngã rẽ gần nhất trước, rồi mới đến ngã rẽ xa hơn. Phép tính cũng vậy — phép làm sau cùng được đảo trước tiên. Đây chính là lý do trên sơ đồ, mũi tên cam luôn xuất phát từ ô cuối cùng.

Câu hỏi thường gặp

Bài toán tính ngược từ cuối là gì? Là dạng toán cho biết kết quả sau một dãy phép tính liên tiếp (ví dụ: một số nhân 3 rồi trừ 4 được 26), yêu cầu tìm số ban đầu. Cách giải là đi ngược từ kết quả cuối, đảo từng phép tính theo thứ tự từ phép cuối cùng về phép đầu tiên.

Quy tắc đảo phép tính khi tính ngược là gì? Cộng đảo thành trừ, trừ đảo thành cộng, nhân đảo thành chia, chia đảo thành nhân. Quan trọng nhất: phải đảo theo thứ tự ngược lại — phép tính làm sau cùng được đảo trước tiên.

Ứng dụng thực tế

Tư duy tính ngược từ cuối xuất hiện quanh ta mỗi ngày:

Khám phá thêm