Khoảng biến thiên & khoảng tứ phân vị

Với mẫu ghép nhóm: R = max − min đo độ trải rộng, còn IQR = Q3 − Q1 đo độ trải của 50% giá trị giữa. Kéo tần số mỗi nhóm và xem giá trị ngoại lệ hiện ra.

Khoảng biến thiên R
Q1
Q3
IQR = Q3 − Q1
Nhóm ngoại lệ

💡 Kéo lên/xuống trên mỗi cột để đổi tần số. Vùng xanh nhạt là khoảng chấp nhận [Q1 − 1,5·IQR ; Q3 + 1,5·IQR]; cột nằm ngoài (đỏ) chứa giá trị ngoại lệ.

Thấy hay? Chia sẻ cho bạn bè: f Facebook 𝕏 X

Mẫu ghép nhóm là gì?

Khi số liệu quá nhiều, ta chia miền giá trị thành các nhóm (khoảng) liền nhau có cùng độ rộng h và đếm xem mỗi nhóm có bao nhiêu số liệu — đó là tần số. Bảng như vậy gọi là mẫu số liệu ghép nhóm. Trong chương trình Toán 12 (bộ sách Kết nối tri thức), ta học hai đại lượng đo độ phân tán của mẫu ghép nhóm: khoảng biến thiên và khoảng tứ phân vị.

Khoảng biến thiên R = max − min

Khoảng biến thiên bằng đầu mút phải của nhóm cuối cùng có tần số khác 0 trừ đi đầu mút trái của nhóm đầu tiên có tần số khác 0: R = max − min. Nó cho biết toàn bộ dữ liệu trải trên một đoạn dài bao nhiêu, nhưng rất nhạy với hai đầu — chỉ cần một giá trị lạ ở biên là R vọt lên.

Khoảng tứ phân vị IQR = Q3 − Q1

Tứ phân vị chia mẫu thành 4 phần bằng nhau. Với mẫu ghép nhóm cỡ n, tứ phân vị Qp (p = 1, 2, 3) nằm trong nhóm chứa vị trí p·n/4 và được nội suy:

Qp = L + ( p·n/4 − F ) / f · h

với L là đầu trái của nhóm chứa Qp, F là tần số tích luỹ ngay trước nhóm, f là tần số nhóm, h là độ rộng nhóm. Khi đó IQR = Q3 − Q1 đo độ trải của 50% dữ liệu ở giữa — bỏ qua đuôi nên rất ổn định, không bị giá trị lạ kéo lệch.

Phát hiện giá trị ngoại lệ

  1. Tính Q1, Q3 rồi IQR = Q3 − Q1.
  2. Lập khoảng chấp nhận [Q1 − 1,5·IQR ; Q3 + 1,5·IQR].
  3. Giá trị nằm ngoài khoảng đó là ngoại lệ — trong game hiện màu đỏ.

Vì sao nên dùng IQR?

So với khoảng biến thiên, khoảng tứ phân vị:

Khám phá thêm