Góc giữa hai mặt phẳng

Trong Oxyz, gọi n₁, n₂ là hai vectơ pháp tuyến của hai mặt phẳng. Khi đó cosφ = |n₁·n₂| / (|n₁|·|n₂|). Kéo để xoay cảnh, chỉnh hai pháp tuyến để thấy góc nhị diện.

n₁·n₂0
cosφ0
Góc φ0°
Trạng thái—
0°
0°
45°
90°

💡 Hai mặt phẳng vuông góc khi n₁·n₂ = 0 (φ = 90°); song song hoặc trùng khi hai pháp tuyến cùng phương (φ = 0°). Trị tuyệt đối giữ góc trong khoảng 0° đến 90°.

Thấy hay? Chia sẻ cho bạn bè: f Facebook 𝕏 X

Góc giữa hai mặt phẳng là gì?

Góc giữa hai mặt phẳng cắt nhau là góc nhị diện nhỏ nhất tạo bởi chúng — cũng chính là góc giữa hai đường thẳng lần lượt vuông góc với giao tuyến trên mỗi mặt. Góc này luôn nằm trong khoảng từ 0° (hai mặt song song hoặc trùng) đến 90° (hai mặt vuông góc).

Công thức trong Oxyz

Gọi n₁, n₂ là hai vectơ pháp tuyến của hai mặt phẳng (lấy từ hệ số của phương trình Ax+By+Cz+D=0). Góc giữa hai mặt phẳng bằng góc giữa hai pháp tuyến (hoặc góc bù của nó), nên:

cosφ = |n₁·n₂| / (|n₁|·|n₂|)

Các bước tính

  1. Tìm n₁ — pháp tuyến của mặt phẳng thứ nhất.
  2. Tìm n₂ — pháp tuyến của mặt phẳng thứ hai.
  3. Tính n₁·n₂ và các độ dài |n₁|, |n₂|.
  4. Lấy cosφ = |n₁·n₂| / (|n₁||n₂|) rồi suy ra φ = arccos.

Điều kiện vuông góc

Hai mặt phẳng vuông góc khi và chỉ khi hai pháp tuyến vuông góc, tức n₁·n₂ = 0. Ngược lại, chúng song song hoặc trùng khi n₁ và n₂ cùng phương. Bấm nút trong game để đưa hai mặt về đúng hai trường hợp đặc biệt này.

Ứng dụng thực tế

Góc giữa hai mặt phẳng xuất hiện khi:

Khám phá thêm